apollo twin 에서 insert, input등등 콘솔 질문있습니다.

믹뽀달인 4 209 10.12 10:18

이번에 아폴로에 입문했습니다 ㅎㅎ 감동 ㅠㅠ

 

콘솔창에서 왼쪽 상단에 overview, input,insert,sends등등이 있는데요..

 

1.인풋에 예를들어 마이크 프리를 걸고 마이크에 녹음을 하면 모니터링만 되는건지 녹음소스도 그렇게 되는건지요?

 

2.햇갈리는게 인서트에 프리를 걸고 rec에 불들어오게 해서 녹음하면 소스가 프리가 걸린체로 녹음이 되는거 같은데...

인풋에 거는것과 인서트에 거는게 이해가 잘 안갑니다.

 

3.모니터링용으로 드라이한 소스를 받았는데 나중에 믹싱때 보컬소스에 프리나 컴프를 걸려면 DAW에서 플러그인을 불러와서 써야 하는지, 아님 콘솔창에서 불러서 쓸수가 있는지도 궁금합니다.

 

유튜브 자료가 영어가 많아서 잘 모르겠네요^^

 

답변 부탁드립니다

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엄청난 놈이다

Comments

제이이 10.12 11:15
8개월 정도 Apollo Twin MkII Quad를 사용하고 있습니다.. 먼저 입문 축하드립니다 ㅎㅎ

1. 인풋에 거는것 = Unison 프리앰프 입니다.
Unison 프리앰프는 모니터링과 녹음소스 모두 적용 됩니다.

2. Console2의 우측 Insert Effect항목에서 UAD REC를 하시면 DAW로 받으시는 녹음소스에 Insert플러그인도 모니터링과 녹음소스 모두 적용되고,
UAD MON으로 하시면 모니터링되는것에만 Insert플러그인이 적용되고, DAW로 받으시는 녹음소스에는 적용되지 않습니다.

녹음 시점을 선택하는거라고 보셔도 되는데.. Insert 플러그인 전의 사운드를 녹음할 것이냐, Insert 플러그인 후의 사운드를 녹음할 것이냐의 차이입니다.

2-2. Unison 프리앰프가 위의 녹음소스시점에 대한 차이외에도 입력 임피던스같은 차이가 있습니다..

3. DAW로 녹음하신후에 DAW에서 작업하시는 것은 Console2와 연관이 그다지 없습니다.
DAW에서 아폴로Virtual채널로 보내고 다시 녹음하는 방법도 있지만.. DAW에서 UAD플러그인을 사용하시는게 더 나을겁니다.

만약 Console2상에서 조작한 플러그인 값을 그대로 DAW에 건 플러그인에 옮기고 싶으실때는..
Console2에서 사용한 플러그인의 프리셋을 저장하시고 DAW의 플러그인에서 프리셋을 불러오는 식으로 하시면 편합니다..
믹뽀달인 10.12 17:47
상세한 답변 너무나 감사합니다^^
궁금증이 많이 해결이 되었네요^^ 추가적으로 질문으로
1. 그럼 인풋에만 유니즌 플러그인을 걸고 인서트에는 아무것도 안걸경우 유니즌 플러그인만 적용된채로 녹음이 되는게 맞는지요?

2.제가 귀가 아직 트이지 않아 프리셋을 많이 쓰는데, 너무 과하지 않고 살짝 걸기만 한 느낌의 프리셋같은건 어떻게 찾는것이 좋을지요?
제이이 10.12 18:26
1. 윗답변 1번에 말씀드린것 처럼.. Unison 프리앰프/플러그인은 모니터링과 녹음소스 모두 적용 됩니다.
Insert에 플러그인을 걸고 안걸고, UAD Rec냐 UAD Mon이냐와 아무 관계 없습니다.

2. 글쎄요.. 프리셋이 알아서 나는 살짝 걸기만 한 느낌이야 라고 알려주지는 않을테고..
저는 예전부터 이펙터쪽은 만들어져있는 프리셋은 거의 사용 안 해와서 잘 모르겠네요..

영어로 Some이나 Subtle이 조금/살짝 같은 뜻이니까 그런 이름이 붙은 프리셋은 비교적 살짝 걸린 느낌일 가능성이 높긴 할겁니다..
제목을 정하는 사람의 느낌을 적은 것이니 편차도 있을겁니다.

어떤 느낌인가 들어보시거나.., 설정값을 이해하셔서 플러그인 화면을 보시면 되겠지만.. 설정값을 이해하시려면 또 들으셔야 될겁니다...
그리고 맘에 안드시면 프리셋을 고치세요.
그렇게 설정값을 이해하시고, 프리셋을 고치거나 프리셋 없이 필요한걸 조작하시면 됩니다.

그런식으로.. 듣고 과하면 약하게 하고, 약하면 더하면 되는데..
듣지않고도 느낌을 알아서 찾을 수 있는 방법은 딱히 모르겠네요..
믹뽀달인 10.13 00:45
너무너무 감사합니다^^
이글을 참고로 해서 동영상도 더 찾아보고 공부를 해야겠네요^^
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